三维动画常用软件介绍
三维动画是近年来随着软硬件技术的发展而产生的一种新技术,三维动画创作常用的软件是MAYA和3DMAX,软件在计算机中建立虚拟的世界,让计算机自动运算生成逼真的动态画面。本篇文章,艺虎动画将带来相关的介绍。
三维动画创作之前需要有总体设计的阶段,具体来说要先进行脚本的策划,接下来是根据脚本进行故事版的创作,这和我们只做传统动画或者二维动画是一样的。故事版需要将脚本的情节分成若干个片段,然后由一系列的场景组成每个片段,构成动画作品的整体结构。
三维动画创作具体的步骤首先是动画模型的创建,利用三维软件在电脑上进行立体模型的塑造,先要描绘模型的基本几何形体,通过工具将几何形体转变为我们需要的形状,然后使用各种方法组合,从而完成完整的模型创建工作。
模型创建完毕后,需要将模型表现出应有的材质。三维动画软件中材质和贴图的制作,从一定程度上可以弥补模型创建过程中的不足,材质是由物体本身的属性所决定的,什么样的物体便需要什么材质来表现。贴图在制作软件中来说复杂的多,我们要根据不同的需求将贴图精确的贴到指定的位置。
三维动画创作的目的便是得到动态的画面,这也是我们进行造型的目的。我们前面工作完成的是静态的,而要向动画转变需要对场景和场景中的物体进行关键帧的设置,三维软件大都将动画信息以动画曲线表示,可以从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳跃,从而形成三维动画。
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