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地产三维动画具有的艺术元素与特征

房地产作为一个三维动画短片四大类(故事片、科教片、纪录片、动画片)一个在绘画或其他形式的漫画人物造型和空间环境建模的主要手段,使用夸张、变形样式和技术,以帮助想象和幻想,的象征,反映了人们在社会生活中的理想和愿望,是一种高度的艺术电影。
(1)动画是“画”出的形象,绘画是动画的重要表现手段,而以绘画为主导的许多造型方法已经成为动画制作和制作的最基本方式。绘画不是表达动画的唯一方式。动画中的每一个形象、动作、情节和镜头,都是通过艺术家的艺术想象和艺术创造,以各种艺术手段表现出来的。由此可见,动画是动画最重要的特征,作为一门综合性的艺术,在内容和形式、题材和载体上,最重要的特征是造型的特点、综合性的特点,包括动画的技术特征。

(二)动画是绘画的艺术,是绘画和电影的结合。更重要的是要强调运动。“运动”是动画的独特语言,是动画的基本原理。只有掌握动作技巧、动作规律,并以画面的形式描述“移动”的过程,才能使各种动画具有强大的生命力。动画不是“移动绘画”的艺术,而是“绘画运动”的艺术。
(三)动画是极端假设的动画艺术,在创作的重要特征和表现手法上的极端假设,其主要特点不是追求写实的形象,而是在动画艺术家的创作中对不同的视觉过程进行不同的假设。
(四)电影语言是保证动画片质量的关键因素。动画属于电影四大大片之一。毫无疑问,它属于电影范畴,必然包含着电影艺术的元素和特征。
(五)动画幽默的幽默特征是区别于其他类型电影的最大特征之一。它为动画艺术家提供了一种高度自由的表达方式,也是辨别或超越其他类型动画的重要途径。

(六)夸张和变形是动画的神奇夸张是艺术创作和艺术表达的一种重要的创造性思维;在漫画的夸张和变形的主要功能,一是强化效果,也强调的是扩展的图像特征,使它更突出,更明显;二是用来创造幽默的气氛;三是动画创作的用夸张的不可能成为可能,这是创建在任何艺术表达的场效应看不。动画的夸张有两个方面:创作上的夸张和生产上的夸张。创作中的夸张被夸张、夸张、夸张和夸张。生产中的夸张夸张、夸张、夸张、夸张。
变形是一种常用的动画夸张手法,主要表现在变形的四个方面,包括夸张的弹性变形、夸张的惯性变形、夸张的力量变形和夸张的情感变形。
(七)动画拟人化指的是巴基斯坦;材料(包括对象、动物、思想或抽象概念)意在使人们具有人的外貌、个性或情感和修辞的思维方式。人格化是事物,不是人的人性化。在动画领域的拟人化的动画电影不仅是塑造几个拟人化的形象,在塑造整体叙事的图像动画的拟人化,多方面的主题,是思维和动画企业绩效的基本途径,可以说,人格是创造性的动画的重要体现。

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