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3d动画制作整体流程的全面介绍

生活中3d已经无处不在,3d动画制作流程主要分为:建立模型、绑定物理系统等各种系统、设置帧、添加材质、添加灯光、渲染输出几个步骤。本篇文章,艺虎动画便为大家带来,3d动画制作整体流程的全面介绍。

3d动画制作模型的建立是非常耗时间的,在计算机当中模型精心的程度是按照面来进行计算的,其中三个点组成一个基本的面,在计算机当中正方体的一个面上应该有两个三角面组成。正常情况下,面越少的图形越粗糙。在3d动画当中,建模是整个环节中重要的步骤,需要根据在摄影机中出现的频率优化一些模型。

建筑动画制作

如果模型是身体,那么材质便是精神,一件衣服怎样看得出是布料的而不是塑料的,便要靠材质来辨别。材质中基本的几个重要注意点是:高光、反射、折射、模糊、材质贴图。以上的东西都不孤立,都是要求相互依托,比如我们要做一个布料那样凹凸不平的材质,要求在凹凸通道中添加一个记录凹凸材质的材质贴图。

三维动画制作

3d动画制作中灯光是重要的,没有灯光的点缀,一切都是不真实的,模型和材质可以使用别人制作好的。但是灯光却不行,灯光的可变性大,1到2的一个微小的变动会导致整张图片完全曝光,灯光完全模拟了物理定律中光线的传播。在计算机当中,光线在默认情况下均不产生反射,这个要在渲染器当中进行设置和开启之后才可以对灯光进行反射。

3d动画制作

3d动画制作渲染是后期步骤,以上所有步骤做完之后得到的文件仅仅只是记录模型、灯光、材质等等信息,需要计算机进行计算生成肉眼可以识别的图像序列才能够播放到电视机上进行观看。渲染过程是漫长的,因为所有东西都要经过CPU和GPU(显卡)的计算,这个和计算机的性能有关。

3d动画制作不会直接渲染输出为视频文件,然后用来播放的,还要经过AE一类的视频特殊效果编辑软件进行编辑。

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