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镜头在三维动画演示中的作用

镜头作为三维动画演示制作中不可缺少的一部分,给产品演示带来了很多的兴趣和新鲜感,但也是一个被忽视的部分。在3D演示动画中,同样的细节通过不同的镜头表现可以产生完全不同的表情效果。

一、直接显示法
这是一种应用非常广泛的表达技巧。它充分体现了产品的内部和外部空间,充分发挥了渲染技术的现实表达能力。
由于建筑空间的直接展示,所以我们必须高度重视画面的协调和诉求,注重产品的质量,而产品本身最容易被空间、光线和背景对比所打动,镜头能显示出感染的空间,从而增强其视觉冲击力。

二、以小见大法
在表演中,我们有时强调,选择和集中于产品的形象。我们应该以独特的想象力集中在某一点或某一部分,集中描写或延伸,扩大主题的表达。艺术处理概念的全面性,是孩子的父亲之父,从来没有给整个表演方式带来全面的灵活性和无限的表现力,给设计者提供了广阔的空间,使接受者获得了生动的品味和丰富的想象力。

以小见大的“小”,是描述的兴趣和集中的视觉中心画面的焦点,这是电影创作和生发,也是设计者匠心独具的安排,所以它不是一般意义上的“小”,但小中寓大,超过高度精炼的刻意追求简洁产品的一大胜利。

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