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仿生学蜘蛛机器模拟三维动画设计制作

动画制作时,角色的重心要维持平衡,角色静止时变换重心不显生硬。角色运动时都会有一个向反方向运动的预备动作,这个动作与其运动方向正好相反,动作幅度有大有小,有的会很明显地表现出来,有的不易察觉。但在三维机器模拟动画制作的绘制过程中,应该将其表现出来,以增加物体运动的视觉效果。在角色实施主要动作时,还会有一些小动作作为补充,这些动作可以称为第二动作。

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