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2020年全新flash动画素材制作技巧

制作flash动画运用一定的素材是十分必要的,它能够帮助我们实现更好地效果,同时提高制作的效率。不过一般的素材往往都千篇一律,不能很好地吸引观众的视线。本篇文章,艺虎动画根据自身十多年的制作经验,为大家总结了2020年全新flash动画素材制作技巧。

mg动画制作

Flash动画的制作包含了丰富的视频、声音、图形和动画,主要用于互联网动画、小游戏等,在播放各种效果时有淡入淡出的切换,效果逼真。动画中帧是单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一个镜头,一帧便是一幅静止的画面,快速连续的显示帧便形成了动画。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画,每秒钟帧数越多,所显示的动作便越流畅。

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关键帧是flash动画中有关键内容的帧,用来定义动画变化,更改状态,中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成。空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧,在做物体出现消失的时候具有很大的作用。

Flash动画中的图层作用与PhotoShop相似,为了动画设计的需要,还添加了遮罩层和运动引导层。遮罩层决定了被遮罩层的显示情况,运动引导层用于设置动画沿路径运动。元件是动画中,可以反复取出使用的图形、按钮或一段小动画,元件中的小动画可以独立于主动画进行播放,每个元件可由多个独立的元素组合而成。

元件相当于一个可重复使用的模板,使用元件的好处是可重复利用,缩小文件的存储空间。Flash动画通过元件素材的使用,能很好地节省制作空间,减小体积,获得更好地传播效果。

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