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动画制作激励事件解析

上海艺虎动画认为一个动画制作故事是由5个要素设计组成的。激励事件,故事讲述的第一个重大事件,是一切后续情节的首要导因,它使其他4个要素开始运转起来,即动画制作故事进展纠葛、动画制作故事危机、动画制作故事高潮、动画制作故事结局。

动画制作激励事件的冲击给我们创造了到达生活极限的机会,它是一种“爆炸”。在动作冒险类型中,它也许是一种实际的爆炸。在其他类型的影片中,则可能会像一丝微笑那样悄无声息。无论是多么微妙或多么直接,它必须打乱主人公的现状,把他的生活推出现行轨道,使角色的生存环境变得一片混乱。在这一片混乱之中,必须在高潮处找到一个解决办法。这一方法不管怎样,能使这一环境恢复平静,形成个新的秩序。

案例解析

影片《美食总动员》中主人公小米是一只不一般的者鼠,它要重新思考一下自己的生活方式,它与其他族人有着对生活截然不同的观点,它决定要过和人一样的生活,它要吃好的食物,它要创造美食。-只老鼠要过和人一样的生活,而且它还要创造美食新概念。这样的激励事件给主人公创造了达到极致生活的机会。

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